Korona Virüsü Oyun Ve Espor Sektörünü Nasıl Etkiledi?
Aylar önce korona virüsünün Çin’de patlak vermesiyle birlikte dünya genelinde birçok sektörde çalkalanma yaşandı, büyük çaplı pek çok organizasyon iptal ...
Aylar önce korona virüsünün Çin’de patlak vermesiyle birlikte dünya genelinde birçok sektörde çalkalanma yaşandı, büyük çaplı pek çok organizasyon iptal ...
PUBG, Continental Series Charity Showdown etkinliğinin devamı olan PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS Continental Series 1 ve 2’yi duyurdu.
Mayıs ayında esporla alakalı firmalar, 52.77 milyon dolarlık yatırım duyurdular. Böylece 2020 yılı yatırımları toplamda 926.5 milyon dolara yükseldi.
Valorant’ın oyun modları için baş yapımcı ve üreticisi olan Jared Berbach, Deathmatch modunun yolda olduğunu oyuncular ile paylaştı.
Alman Ulusal Şampiyonluk ligi ESL Meisterschaft, alkolsüz bira markası Bitburger 0.0% ile özel içecek ortaklığı kurduklarını duyurdu.
Bandai Namco, Tekken, Soulcalibur VI ve Dragon Ball FighterZ oyunlarının gerçekleşecek turnuva ve etkinliklerini dijital platforma taşındı
Pro Clubs’a eklenebilecek veya geri getirilebilecek çok fazla özellik var, biz de bugün size Pro Clubs’a eklenilmesi muhtemel birkaç özelliği ...
KPMG Football Benchmark ekibi, koronavirüs döneminde Espor’un yükselişini araştırdı. Araştırmaya göre; koronavirüs dönemindeki Espor oyun satışları yüzde 63 arttı.
Geliştirici firma Riot Games’in açıklamasına göre, LoL'ün profesyonel maçlarında markaların reklam yapmaları amacıyla özel arena afişlerine yer verilecek.
COVID-19 pandemisi eSpor dünyasındaki birçok etkinliği olumsuz etkiledi, bunlardan birisi de Overwatch League oldu.
Türkiye'den ve dünyadan espor haberleri, turnuvalar, espor donanımları incelemeleri ve oyunculara yönelik rehberler eSports360 adresinde.
© 2019 eSports360 - Espor ve daha fazlası. eSports360 bir Dijital Sporlar projesidir.
eSports360 Teknoboss veri merkezi'nde barındırılmaktadır.
© 2019 eSports360 - Espor ve daha fazlası. eSports360 bir Dijital Sporlar projesidir.